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:::360°JOURNALIST:::

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RESEÑA:

Julien Dupont y Lena Schindler, son dos audaces reporteros de National Geographic, dispuestos a ir a los lugares más salvajes y recónditos de la Tierra. Su misión no es solo sacar fotografías, videos y reportajes de alta calidad, sino también mantenerse con vida.

HISTORIA:

1. Martin Grassl, editor del National Geographic, ha encomendado el primer trabajo a Julien y Lena. Le han llegado noticias que en la antigua ciudad de Ankor han sido vistas unas extrañas criaturas que parecen sacadas de la prehistoria. Su misión será encontrarlas y traer pruebas de su existencia, antes de que la zona sea clausurada por el gobierno.

2. Su segunda misión es ir a la selva amazónica de Venezuela, para hacer un reportaje sobre la extracción ilegal de oro y como afecta a los animales y las tribús de la zona, deberán tener cuidado de los peligros de la selva, de los mineros y de las salvajes tribus indígenas. Deberan realizarlo en una semana, tiempo en que termina su vigencia en el país.

3. La tercera misión será hacer un recorrido por el polo norte para investigar sobre los efectos del calentamiento global, durante su expedición tendrán que enfrentarse además del clima extremo, con terribles avalanchas, osos hambrientos, cazadores de focas entre otros y realizarlo antes que baje a - 40° la temperatura.

4. Han llegado noticias que en el mercado negro europeo se están vendiendo unas piezas arqueológicas provenientes de Egipto, que solamente pueden ser fruto de un hallazgo aun desconocido por las autoridades. Su cuarta misión consiste en descubrir a estos nuevos ladrones de tumbas y realizar su reportaje antes de que sea destruido el sitio donde se encuentran las piezas.

5. En la siguiente misión los valientes peridistas deberán acompañar a un viejo lobo de mar que ha dedicado su vida a buscar tesoros, en las profundidades del mar, para tratar de encontrar un galeón Español hundido en el triángulo de las Bermudas. Para esto deberán apresurarse, porque el oxigeno solo durará ocho horas.

6. La última y más riesgosa misión, para poder ganarse el premio Pulitzer, consiste en viajar a un lugar remoto de China, para desentrañar la misteriosa aparición de animales mutantes, para lo cual deberán encontrar el laboratorio escondido, sobrevivir a las trampas que impiden el paso de los extraños, atrapar a los feroces animales mutantes sin morir en el intento para poder demostrar los siniestros trabajos de estos ciéntificos, antes de que explote la bomba que han puesto para borrar las evidencias.


PERSONAJES:

1. Julien Dupont: Es un guapo periodista Francés de 26 años. Egresado de la Sorbonne es especialista en el area ambiental y defensa de los derechos humanos. Habla 4 idiomas, sus mayores cualidades son: su audacia, su gran poder de convencimiento y su habilidad para tomar fotos.Es experto en buceo y tiene grandes conocimientos biologicos y cientificos. Ama aLena desde hace 4 años, pero su ocupado trabajo no le ha permitido confesarselo.

2. Lena Schindler: Inteligente fotografa alemana de 25 años, su sueño ha sido ganar el premio Pulitzer desde su infancia. Esta fuertemente relacionada con programas del medio ambiente y conoce artes marciales. Su mayor cualidad es la paciencia y la busqueda de justicia. Perdio a sus padres siendo solo una niña y se crió como campesina en los bosques de Japón.La obsesión que ha tenido con su trabajo no le ha permitido tener largas relaciones sentimentales y teme enormemente enamorarse.

3. Martín Grassl: Editor del National Geographic. Prestigiado periodista que asesora y coordina a Julien y a Lena para sus diferentes misiones por el mundo.

4. Comite de suspension: Esta integrado por 10 directivos que estaran en constante contacto con los periodistas, con el fin de que no se trasgreda niguna norma.

GENERO:

Esta dirigido para todos aquellos jovenes o adultos, amantes de los real videogames. Tiene un sentido ecologista y educativo, pero al mismo tiempo lleva con el toda una carga de ficción y aventura. Donde solo el mas listo puede ganar, luego de una serie de constante suspenso y misterio. Es apto para mayores de 15 años.

MODO DE JUEGO:

Se debera seleccionar alguno de los dos personajes.

El juego consiste en ir pasando de nivel en el lapso de tiempo determinado para la mision.

En cada capítulo, el personaje sera enviado a realizar un reportaje en algun lugar del mundo, para esto deberá llevar los utensilios que crea el personaje que serán necesarios y de utilidad en su misión.

El objetivo del juego es sobrevivir en el sitio donde te encuentres, pero al mismo tiempo lograr filmar y recoger datos que sean de utilidad para tu reportaje cuando vuelvas a casa.

La complejidad del juego residirá en que feroces personajes serán detras de ti y tu deberás huir, mientras consigues tomar fotos, videos y reportages de calidad, sin afectar a ningun tipo de especie natural de dicho hábitat. Los utensilios que lleves te servirán para distraer y lograr sobrevivir.

La destreza, el uso de razonamiento y la intelegencia para seguir pistas son los elementos básicos para lograr ganar el juego e ir pasando de nivel en nivel hasta alcanzar ganar el Premio Pulitzer.

Tiene una estructura bastante sencilla en el control de comandos y los personajes son capaces de interactuar entre ellos.

INMERSION DEL JUEGO:

La inmersión será provocada a través del nuevo Movement Effect, que ha desarrollado X- Box; elemento clave que permitirá al usuario a dentrarse en lo mas profundo del juego y sentirse dentro de él. El control, posee sensores que se adaptan a cada capítulo y que generan un efecto de realidad.
MUSICA: Conjunto de composiciones del capítulo correspondiente mesclada con música electrónica.
REMEDIACION:
El juego solo podrá ser jugado con el sistema X-BOX 360° y el juego vendrá con un sello de calidad y garantía, asi como un dispositivo anticlon y descargas, Ademas de un cd con el soundtrack de todas las canciones del videojuego.
Pistas del juego podrán ser investigadas en la pagina oficial de X-BOX 360°.



UN ADELANTO DEL JUEGO

Por Lorena Rodriguez con la colaboracion de Tunguska.

Links relacionados:

http://www.todoxbox360.com/

http://www.xbox.com/es-ES/

Music soundtrack:



Pregunta "B"

::Tendencias de los portales de busqueda::

En la actualidad, vivimos en una sociedad inmersa en los avances tecnológicos que surgen día a día.Los individuos están en constante contacto con la cyber- cultura. Dentro de los portales que encontramos en este nuevo tipo de cultura, existen tendencias mas importantes y relevantes que otras, entre las cuales tenemos las de violencia con sangre, seguidas por los portales de sexo y de moda.La nueva cyber-cultura está siempre presente y es accesible para todo tipo de público, he aqui donde radica el impacto de estos portales que son de fácil acceso, ya que los usuarios de todas las edades pueden acceder facilmente a ellos.
Asi mismo, cabe resaltar el monopolio que se ha originado a partir de ello, cada portal busca ser mejor que los otros y hace lo imposible por renovarse para mantener constantemente al usuario en contacto con dicha página. Es por esto que sin importar el contenido de los mismisimos portales, ellos buscarán mostrar al público aquellos temas y tendencias del momento para atraerlos.


http://html.rincondelvago.com/las-nuevas-tecnologias.html



Pregunta "C"

::Dilema: Acceso-Exceso::


El dilema de acceso- exceso radica en la pregunta ¿ Nos ha beneficiado de alguna forma el rapido crecimiento tecnológico de los últimos años? o mas bien ¿Nos ha retrasadp a nivel social dicho crecimiento?
A mi forma de ver ambos términos están estrechamente relacionados, y el simple abuso de uno ya genera el otro. En la actualidad existe un exceso de acceso, que podriamos decir que produce más exceso.
Las personas se han acostumbrado en los últimos tiempos a obtener todo tipo de necesidades con un simple click; desde comprar por Ebay, hasta bajar música o tan sencillo como interrelacionarse, son las fuentes principales que han generado este exceso en nuestras sociedades actuales.

Incluso toda esta avalancha tecnológica le ha dado al hombre el derecho de hacer lo que quiera sin ser juzgado o mal interpretado. Ejemplo de esto es cuando se bajan películas o canciones de internet, ¿no es digno de considerarse que hacer esto es como comprar piratería?
El hombre ha perdido la capacidad de autocrítica y autoreflexión, y lo mas grave es que ha dejado a un lado la socialización con las demás personas; todo con la excusa de que no hay tiempo suficiente. Es esta "supuesta" falta de tiempo lo que ha llevado cada vez mas a los individuos a buscar formas tecnológicas para realizar sus actividades en mas corto tiempo. Pero que pasaría si se afirmara que no es la falta de tiempo lo que los afecta, sino que la fácil accesibilidad de nuestros tiempos producen querer hacer más y más, creando así un exceso en las verdaderas necesidades (círculo vicioso).


Tal y como expresa Giovanni Sartori en su libro de Homovidens; "(...) el hombre ha pasado de ser un Homosapiens (ser pensante), para pasar a ser un ser Homovidens (incapaz de la autoreflexión), el cual consiste en comenzar a percibir y creer todo tu entorno a traves de las imagenes visuales(...)".Pag 35.
Asi mismo se puede relacionar esto con la idea de la "Teoria Crítica", que establece que el hombre ha ido sufriendo un proceso de alienación, en donde se deja a un lado la autocrítica para dar paso al convertimiento de un Ser Cosa, incapaz incluso de percibir que ha sido absorbido por el sistema.

La inmensa avalancha tecnológica que se nos ha venido encima, lleva tal magnitud que ha afectado todos los campos sociales y ha generado inumerables problemas, comenzando con los actuales problemas de anorexia, pasando por problemas familiares a causa de la falta de comunicación, hasta incluso a afectado industrias de todo ámbito. Y es que las grandes industrias cada vez se vuelven mas grandes y poderosas, mientras que las pequeñas o medianas no tiene cabida y han sido poco a poco aplastadas por estos grandes gigantes.
En conclusión, en la actualidad existe una delgada línea que delimita el acceso y el exceso, pero es responsabilidad de cada individuo la decisión de mantenerse alerta y saber hasta donde llega el Homosapiens y hasta donde comienza el Homovidens.

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